現(xiàn)今大部分企業(yè)展廳設計中內容策劃比較欠缺,大部分展館設計中符號化程度過高,視覺元素簡單,缺乏與觀眾的交流,很難真正傳遞出企業(yè)文化。建館理念應從文化主題,內容策劃,空間設計,展示設計和多媒體設計幾方面循序漸進地進行,實現(xiàn)從設計理念,文化定位,元素提取,設計手法到展示方式內容和主題的一致性:實現(xiàn)了建館理念的一致性。
內容策劃
設計構思階段應思考如何能夠更好地展示企業(yè)自身的品牌,將企業(yè)文化朝著主題化,綜合化的方向進行,并圍繞企業(yè)品牌與產品進行,使得企業(yè)展館能夠在企業(yè)文化影響之下散發(fā)出獨特的魅力。我們從企業(yè)環(huán)境,競爭力以及未來發(fā)展戰(zhàn)略等方面進行了分析,引出了企業(yè)文化未來發(fā)展的核心關鍵,并有針對性地形成了企業(yè)文化的表現(xiàn)主題。同時應以清晰簡潔的展示設計反映其文化內涵,切忌采用過分豪華的裝飾及過分華麗的燈光色彩,以免干擾展示內容,營造一個富有內涵和藝術感染力的展示空間。
空間設計
空間設計上,形成了游覽過程中的"體驗式設計",真正做到了以觀賞者為核心,擁有開放性視角,擁有較多的自由式經(jīng)驗,將游覽過程作為"身心浸染",注重功能軟化,將企業(yè)文化的表達作為潛移默化的價值觀的認同與影響;"空間"由起始點向過渡階段承上啟下、欲揚先抑地進入了整個空間設計中的一個節(jié)點部分;"觀眾"在游覽過程中對每一個空間中出現(xiàn)的內容產生了極大的興趣與期望;"承上啟下"式設計不僅將游覽氛圍推向了最高點,而且將游覽過程中產生的情感與情感帶到了終點。
展館空間應盡可能地考慮能否通過不同審美角度和主觀感受方式來與參觀者產生共鳴,使之更接近參觀者,使參觀者覺得這是一種理想而親切的平臺和媒介。通過人們的心理距離去調節(jié)空間中各不同的角度,通過空間形態(tài),空間,色彩等使企業(yè)展館擁有獨特,新穎,創(chuàng)新的審美特質。在展館設計中考慮觀者適度地思考與遐想,對空間進行調節(jié)式設計及留白處理,注重參觀節(jié)奏,能較好地完成設計與觀賞者之間的對話,賦予觀賞者較大的自主性。為了讓企業(yè)文化能夠為觀者所感受、所理解、所共鳴,企業(yè)文化在吸引人、滿足人的獵奇心理之外,還必須貼近人的生活、與人進行平等對話。通過多角度的藝術化空間展示來滿足觀者的審美訴求。整個參觀方式已經(jīng)不在點對面講解,而在點對點交流,滿足了觀眾的心理訴求。展館空間分割的目的僅僅是要形成自己心理上的私密空間,為自己提供各種選擇機會與可能性。
展示設計
在展示設計中,綜合考慮各種感官對信息的觸動,選擇恰當?shù)恼故炯夹g以提高對體驗過程的深刻記憶,對體驗的不同維度進行系統(tǒng)化思考以加強服務性設計的內容。
在企業(yè)文化展示中,企業(yè)文化其實涵蓋了價值層面,行為層面與物質層面,過去展廳設計中存在的缺點是忽視企業(yè)文化價值與行為層面的表現(xiàn),或找不到恰當?shù)谋磉_方式。這兩方面如何"落地",是展館設計關注的焦點,當然,這還得建立在企業(yè)文化動態(tài)考慮的基礎上。只有對目標接觸點及服務內容進行系統(tǒng)性的研究,創(chuàng)造出令人難忘的經(jīng)驗過程,才能與目標受眾建立起溝通渠道;"潤物細無聲"地引發(fā)觀者興趣點能帶來思想交流或企業(yè)價值觀認同;"技術創(chuàng)新"則為企業(yè)文化的表達提供了較為有效的平臺,同時又不唯技術從,可以選擇較多情感表達方式,這是展館設計的研究方向。
多媒體設計
企業(yè)展館設計所要傳達的信息不可能只停留于產品及文字,圖像內容隨著科技的發(fā)展及企業(yè)文化的改變更加有效地服務于所表現(xiàn)的信息,相比而言大多數(shù)企業(yè)或者行業(yè)展館仍然是以商品為主,跟傳統(tǒng)博物館式展覽并無太大差別,這也是設計中應回避的問題。
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